石器时代觉醒伤害计算器

自动保存版
数据已保存
PVE伤害计算

PVE伤害计算

A组配置

己方人物 (A组)

属性 数值
攻击力
攻击增加
基础攻击百分比%
基础攻击
怪物增伤%
伤害增加%
固定伤害
属性增伤%
暴击伤害%
最终伤害提升%
总攻击力: 1060

技能与武器 (A组)

属性 数值
武器类型
技能倍率%
技能固定伤害
远程伤害%
攻击料理
伤害提升料理
元素加强料理
暴伤料理
属性场地
斧伤词条

B组配置

己方人物 (B组)

属性 数值
攻击力
攻击增加
基础攻击百分比%
基础攻击
怪物增伤%
伤害增加%
固定伤害
属性增伤%
暴击伤害%
最终伤害提升%
总攻击力: 1060

技能与武器 (B组)

属性 数值
武器类型
技能倍率%
技能固定伤害
远程伤害%
攻击料理
伤害提升料理
元素加强料理
暴伤料理
属性场地
斧伤词条

怪物属性

属性 数值
防御
伤害减少%
受到伤害减少
属性伤害减免%
暴击抵抗%
最终伤害降低%
受到远程伤害减免%
忽视防御%

属性克制计算

属性 属性克制增减
己方属性 100%
怪物属性 100%

伤害公式

完整伤害公式:
【(攻击 × 武器系数 × 技能系数) × (1 + 伤害加成% - 伤害减免% + 对怪物造成伤害提升% - 受到怪物伤害减免% + 对玩家造成伤害提升% - 受到玩家伤害减免% + 对种族伤害加成%) + 伤害增加值 - 受到伤害减少值 - (防御 × (1 - 忽视防御) × 防御系数)】 × 暴击伤害 × 属性伤系数 × (1 + 最终伤害%提升 - 最终伤害%降低) × (1 - 受到远程伤害减免%) 简化公式: (基础伤害 × 百分比增幅 + 固定增幅 - 防御收益) × 暴击伤害 × 属性伤系数 × 最终伤害增幅 × 远程伤害增幅
计算步骤将在这里显示...

A组伤害结果

伤害类型 普通伤害 暴击伤害
远程伤害 0 0
A组最终伤害: 0

B组伤害结果

伤害类型 普通伤害 暴击伤害
远程伤害 0 0
B组最终伤害: 0
伤害差异: 0 (B组比A组 0%)